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恬静的小魔龙

CSDN博客专家,专注于虚拟仿真开发和VR开发,Unity3D软件工程师

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原创 【Unity3D日常开发】UI预制体的实例化实操演示

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言本篇就介绍一下,如何使用UI的预制体,实例化预制体,以及在生成预制体的时候给预制体身上的UI属性就行设置。二、搭建场景2-1 预制体制作比如,我们要制作一个人力管理软件,搭建场景:制作每个人员的信息显示:注意:给Content添加了一个GirdLayoutGroup组件用来控制子节点的位置,添加了一个ContentSizeFitter用来自动扩容Con.

2021-06-15 18:21:07 690 8

原创 应粉丝邀约,写一篇单例模式在Unity的实际应用,记得一键三连哦

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875❤ 一、前言最近,有粉丝问我:粉丝:“怎么用单例模式呀?”我:“https://blog.csdn.net/weixin_43430200/article/details/107459447”粉丝:“我知道咋写,就是不知道怎么用”我:“好家伙,那我就给你演示一下怎么用吧”❤ 二、单例模式介绍首先要了解,单例模式是一种常用的软件设计模式,定义是单例对象的类只.

2021-06-11 11:29:36 490 8

原创 【Unity3D日常开发】解析Txt文档,赋值给Text案例

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言有小伙伴跟我说,公司现在需要解析JSON,但是百度的解析JSON的又各种各样,我都看懵了,有没有好一点的解析方案,然后我就将我这篇文章推送给了他【Unity3D日常】Unity写Json数据,以及在Unity读取、解析Json数据。过了一晚上,又跟我说,不行啊,虽然只要解析JSON了,但是步骤还是不太理解,怎么保存值呀,怎么赋值呀,都不会。我说,那你把文档发给我,.

2021-06-08 15:28:50 2468 7

原创 手把手带你学习Unity | 寻找C站宝藏

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言你是否常常被游戏刷屏,你是否被游戏广告不断推送。这说明游戏又迎来了一波业绩增长,业绩增长也代表着需要更多的人才补充,你现在进入游戏圈,那么将来就会有更多的就业机会。Unity3D游戏引擎,目前在国内处于游戏引擎的主导地位,各种手游、页游、端游、单机,只有你想不到,没有Unity做不到!那么什么是Unity3D呢:一个能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三.

2021-06-07 15:06:23 713 3

原创 Unity开发利器——插件(各类插件及教程推荐)| 寻找C站宝藏

MOBA游戏的意思是多人在线战术竞技游戏,DOTA。魔兽争霸、梦三国、英雄联盟就是这一类型

2021-06-07 14:32:52 2034 7

原创 【Unity3D日常开发】AddComponentMenu添加菜单命令

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言今天分享,如何添加自定义菜单栏,效果如下图所示。第一种,在Component组件菜单下面:第二种,添加到编辑器的菜单栏下:二、添加组件菜单有两个重载函数:第一种,不带参数实现:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Uni.

2021-06-02 09:47:51 114 6

原创 【Unity3D插件】图表插件XCharts分享

一、前言XCharts插件是一款基于Unity3D的UGUI系统的插件,可以绘制折线图、曲线图、饼状图、雷达图、散点图、热力图等等,功能强大,但是参数超多 - -,下面就来学习一下这个插件的使用吧二、原文原文链接:https://blog.csdn.net/monitor1394/article/details/102762068大佬花费一年多的时间开发出来的插件,实在是太强了,但是最让我佩服的不是他的技术,而是他能起的比娃早睡的比娃晚,哈哈哈插件的Github地址:XCharts主页常见问题

2021-06-01 12:01:35 309

原创 【Unity3D应用案例系列】计算器工具开发

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,又见面了,今天分享如何使用Unity制作计算器,难度中等,可以用来学习,或者当成其他项目的小组件导入。当然,也可以导出来,发布到网页端,来做一个嵌入式工具也可以。二、效果图及源工程效果图:...

2021-06-01 10:07:46 96 1

AVProVideo1.9.14.unitypackage

AVPro Video提供了一款Unity3D使用的具有强大功能的视频播放插件,不仅可以实现基础的播放功能,还能实现进度条拖放和速率调整,播放4K视频,360度全景视频等 版本:1.9.14

2020-09-23

Runtime Transform Gizmos

;Runtime Transform Gizmos是一个脚本API,它可以让你在游戏中转换对象,能够在游戏中直观和专业的转换对象是非常有用的,特别是当你在运行时编辑器或游戏中,使用者可以移动、旋转和缩放对象。想要做一个模型工具吗?你肯定需要一些方法让他们在场景中操作对象,这个插件将可以完成。

2019-01-10

阳光光晕效果.zip

太阳光晕的效果虽然用处不大,但是很漂亮,漂亮不就行了,那么就来看看怎么在Unity3D中实现太阳光晕效果吧。 教程链接:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/108852199

2020-09-28

AlembicForUnity.unitypackage

Alembic插件就是转化这些影像资料和动力学等的模拟结果转换为顶点缓存数据为Unity可以使用的文件。 插件使用教程链接:https://editor.csdn.net/md?articleId=105577002

2020-04-17

Demo_Dialogue System.rar

【Unity3D插件】Dialogue System for Unity对话系统插件使用教程的一个小Demo,教程使用链接在https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/105515409

2020-04-15

Unity有限状态机Demo下载

https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/119182977 下载前,请先看一下这篇文章

2021-07-28

unity游戏场景资源加载进度条Loading Screens for Mad Level Manager

unity游戏场景资源加载进度条Loading Screens for Mad Level Manager ,5种预制进度条样式,自动计算加载时间,支持uGUI和NGUI,可定制强,并且有个等待中与玩家互动的功能,大家自己研究下。

2018-07-24

TextAdventure.zip

在Unity中制作一款文字冒险游戏,示例项目,教程文章在https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/93999779?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522159071391919195162511910%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=159071391919195162511910&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_v2~rank_blog_default-1-93999779.pc_v2_rank_blog_default&utm_term=%E6%95%85%E4%BA%8B

2020-05-29

虚拟仿真物体拆分Demo,源工程

使用Unity对物体进行拆分和合并,教程在https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/110868442

2021-05-17

Highlighting.unitypackage

物体高亮发光插件,直接拖到项目中就可以使用,不需要其他的配置,具体使用方法详见博客

2019-05-20

Unity相机移动动画插件

Unity相机移动动画插件

2021-07-22

Unity3D涂涂乐AR Demo

Unity3D涂涂乐AR Demo

2021-07-22

UGUI MiniMap v1.3插件

UGUI小地图插件,导入后,一键生成小地图,还支持小地图和大地图的切换,以及方向的显示等功能

2021-07-22

Unity3D插件FancyScrollView,UI滑动列表

FancyScrollView是一个可以实现复杂灵活动画效果的通用UI滑动列表组件,可以帮助开发者快速实现表现力丰富的UI滑动列表。

2021-07-20

【Unity3D日常开发】UGUI弹窗显示模型,以及模型交互源代码

【Unity3D日常开发】UGUI弹窗显示模型,以及模型交互源代码 教程资源https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118894955

2021-07-19

Unity3D自学之路.html

Unity的自学之路文档分享

2021-04-09

Unity非常炫酷的技能特效粒子

非常炫酷的技能特效,Unity粒子制作,可以用于游戏开发

2018-07-24

WeatherDemoAssets.zip

Unity开发获取天气信息和地方信息的Demo,帖子链接在:https://editor.csdn.net/md/?articleId=105999041,主要有三个文件,分别是Json文件的读取LitJson,然后是天气图标,还有城市对应的city_code的json文件

2020-05-09

HighlightingPlugins.unitypackage

Unity3D高亮插件,使用说明已经分享在CSDN博客中,如果有不明白的地方可以看一下分享的博客,或者直接与本人联系。

2020-04-13

Unity模型从上到小消失的Demo

下载资源前,建议看一下教程[https://blog.csdn.net/qq_34469717/article/details/118607509](https://blog.csdn.net/qq_34469717/article/details/118607509)

2021-07-09

虚拟仿真之模型渐隐渐现效果Demo

教程在[https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/118566901](https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/118566901),要下载的先看一下教程,再决定是否要下载

2021-07-08

在Unity3D中实现热力图、风向图、温度图效果

因一个任务要完成如何在Unity上面实现热力图的效果,所以百度了很久,发现资料很少,现在就把我总结的如何在Unity上面基于Canvas实现热力图效果的实现过程分享出来, 此前转载了一篇主要讲的是如何根据数据值,在Canvas上重新绘制RGBA的值,完成热力图的绘制,不过用的是H5写的,我修改了一下,用C#重写的 教程资源在:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/85342045

2020-11-13

Unity插件Glow11

插件介绍文档:[https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/118552113](https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/118552113)

2021-07-07

Unity抽奖系统Demo

使用Unity制作了一个简单的抽奖系统,教程在https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/117767474

2021-07-07

爆炸插件Exploder

Unity3D爆炸插件分享,可以将游戏对象爆炸成无数的碎片,教程在 https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/109674175

2020-11-13

Dialogue System for Unity 2.1.2(u2018.1.0).rar

Dialogue System for Unity 2.1.2(u2018.1.0)可以轻松地为您的游戏添加交互式对话和任务。 它是一个完整,强大的解决方案,包括基于可视节点的编辑器,对话UI,过场动画,任务日志,保存/加载等。 核心是一个精简,高效的会话系统。 包含大量的可选附件使您可以快速轻松地将对话放入项目并将其与其他产品集成。不需要脚本,包含完整的C#源代码。

2020-04-14

Github桌面版 2020.8.24版本

Github 桌面版 2020.8.24版本,Github桌面版直接下载会很慢,所以就提供了离线版下载包

2020-09-04

Unity对物体进行拆分Demo源代码

使用Unity对物体进行拆分的一个Demo演示,感兴趣的可以看一下,链接:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/110868442

2021-04-16

Unity2018版本标准资源包

Unity2018标准资源包,下载解压就可以看到所有的资源包。 有2D、摄像机有优化、第一人称移动控制器等

2020-09-04

Plugins.zip

Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll以及System.Data.dll 主要是读取Excel时候需要用到的dll

2020-05-07

MyUnityBot.zip

使用Unity实现一个机器人离线对话开发框架源代码,可以运行在PC端,安卓端等。使用Unity实现一个机器人离线对话开发框架源代码,可以运行在PC端,安卓端等。

2020-12-10

Unity3d UGUI实现层级菜单

层级菜单在Unity中用到的并不多,主要是做分类的时候用的比较多,今天就给大家分享几个层级代码,扩充一下,写成插件也是不错的。

2019-08-30

【Unity3D开发小游戏】《打地鼠游戏》_源码.rar

这个资源是【Unity3D开发小游戏】《打地鼠游戏》_源码,开发教程在【Unity3D开发小游戏】《打地鼠游戏》Unity开发教程https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/105075811,按需下载,谢谢

2020-03-25

Unity3D主题皮肤

这是一个可以更换Unity3D主题皮肤的插件,有多种颜色选择,可以更换字体

2019-01-21

Standard Assets (for Unity 2017.3).unitypackage

Unity2017.3官方标准资源包,亲测有效,不错的资源。直接导入Unity里就可以使用。2D游戏,飞机游戏,第一人称,第三人称

2020-03-24

EasyAR_SDK

EasyAR的SDK,可以接入Unity3D中,用于AR项目的开发与调试

2018-07-24

Loading.unitypackage

分享一个Unity3D UGUI图片实现进度条动画的脚本教程。

2019-08-30

Unity VOXL插件

简单而又强大的多人沙盒游戏开发插件 可以用这个插件开发我的世界游戏 教程在: https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/102716117

2020-11-16

Unity应用MVC模式

这个是一个在Unity中应用MVC模式的一个DEMO,里面资源代码,还有效果都有,Unity版本是5.6.1f1

2018-11-06

Simple Trains - Cartoon Assets 1.0.unitypackage

这个是一个卡通风格的火车场景,可以用来创建一个简单的卡通风格游戏。 模块化的模型,很容易就可以拼凑出各种组合 在VR和手机上看起来都很棒

2020-04-10

恬静的小魔龙的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

Unity中解析多段Json数据,并保存到数组中

发表于 2016-10-13 最后回复 2019-09-26

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