自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

恬静的小魔龙

CSDN博客专家,专注于虚拟仿真开发和VR开发,Unity3D软件工程师

原创 【C#日常】常用字符串转16进制

一、前言 在软硬件开发中,常常会遇到将字符串转16进制的需求,因为设备的中控码常见的就是Hex编码格式,也就是16进制,下面就来看下如何字符串如何转化16进制吧 二、字符串转16进制 /// <summary> /// 字符串转16进制字符 /// </summary> /...

2020-09-29 14:36:17 72 0

原创 【Unity3D日常开发】灯光系统,太阳光晕效果实现

一、前言 太阳光晕的效果虽然用处不大,但是很漂亮,漂亮不就行了,那么就来看看怎么在Unity3D中实现太阳光晕效果吧。 效果图: 二、资源下载 文中提到的资源已上传CSDN https://download.csdn.net/download/q764424567/12895170 三、步骤 (...

2020-09-28 16:32:32 1533 7

原创 【Unity3D日常开发】Unity Editor自定义快捷键

一、前言 在使用Unity中可能需要使用快捷键执行一些操作,或者修改Unity自带的快捷键,接下来就看一下,如何设置自定义快捷键吧 效果: 二、快捷键大全 快捷键 指令 % CTRL # Shift & Alt LEFT/RIGHT/UP/DOWN 箭头上下左...

2020-09-17 11:51:41 136 1

原创 【Unity3D日常开发】快速复制场景中的对象的坐标位置,并且复制

一、前言 在开发中,会遇到要复制场景中对象的位置坐标的操作,通常的方法是看着对象的坐标,然后手动打出来坐标。 这种方式,效率会有点低,耽误时间,然后也可以打错,造成位置的偏移。 接下来就介绍如何快速复制坐标位置,并且复制 效果: 二、实现 代码: using UnityEditor; using...

2020-09-17 11:15:38 176 0

原创 【Unity3D日常开发】Unity2018打包WEBGL出错,输出异常等问题

一、问题详情 1、\Editor\data\il2cpp/build/il2cpp.exe失败 2、构建失败,一大堆的错误 3、IL2CPP error for method ‘System.Void ::.ctor()’ in assembly ‘C:\Users\DELL\Documents...

2020-09-10 14:38:34 268 0

原创 【Github】解决无法下载Github桌面版问题,以及Github桌面版离线包

一、前言 在下载Github桌面版的时候常常遇到 无法访问下载页面 好不容易进入了下载页面 点击下载又是404 好不容易终于开始下载了又是各种连接失败 好不容易连接成功又是龟速下载 好吧,直接提供离线包下载,就是这么简单: 二、解决思路 第一种当然是直接下载离线版,简单又好...

2020-09-04 09:04:17 348 1

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除