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恬静的小魔龙

CSDN博客专家,专注于虚拟仿真开发和VR开发,Unity3D软件工程师

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原创 【Unity3D日常开发】 UGUI InputField限制输入个数以及限制输入格式

一、前言UGUI InputField 组件是一个用来管理输入的组件我们通常用来输入用户的账号,密码,或者聊天时输入文字,等等输入逻辑…在使用中,我们常常要对输入的字符串进行限制,最常见的限制有个数和格式二、限制输入个数设置Input Field组件的 Character Limit 属性就可以限制输入个数:如下图所示:三、限制输入类型这个我们就需要研究一下Input Field组件的 Content Type 属性了这个属性的功能是定义输入内容接受/限制的字符类型一共有以下几种类

2020-08-18 11:58:02 1316

原创 【Unity3D日常开发】在Unity中使用正则表达式

一、前言正则表达式,又称规则表达式。(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE),计算机科学的一个概念。正则表达式通常被用来检索、替换那些符合某个模式(规则)的文本。许多程序设计语言都支持利用正则表达式进行字符串操作。例如,在Perl中就内建了一个功能强大的正则表达式引擎。正则表达式这个概念最初是由Unix中的工具软件(例如sed和grep)普及开的。正则表达式通常缩写成“regex”,单数有regexp、regex,复数有regexps、regex

2020-08-18 11:49:53 724 1

原创 【Unity3D日常开发】String如何多行输入

一、前言在开发中,常常要用到String字段,这个字段可以输入字符串,如果说只是输入有限的字段还是好管理的,但是如果输入很多行的文字,就不那么好管理了,比如:这要改起来是很奔溃的二、解决方案可以使用 Multiline关键字参数5 是指的是5行看下效果吧:结束~Unity3D爱好者交流群,一起学习进步...

2020-08-17 10:09:04 477

原创 【Unity3D进阶4-15】Lua热更新

一、目录【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷

2020-08-12 17:59:36 882 4

原创 【GitHub】在Github主页显示你的个人简历

一、前言从另一个博主的文章(文章链接在这)那里看到了Github上线了一个新的功能:可以在Github主页制作一个个性化的介绍页面也就是每个项目主页通常有的README.md文件,熟悉Github的小伙伴都知道,在README.md文件主要是对项目的简介和使用说明的介绍,那这个对自己的个性化介绍页面怎么做呢先看下效果图吧:二、操作步骤首先打开github.com,点击新建仓库输入跟你用户名一样的仓库名记得勾选Initialize this repository with a READM

2020-08-12 14:24:39 883

AVProVideo1.9.14.unitypackage

AVPro Video提供了一款Unity3D使用的具有强大功能的视频播放插件,不仅可以实现基础的播放功能,还能实现进度条拖放和速率调整,播放4K视频,360度全景视频等 版本:1.9.14

2020-09-23

TextAdventure.zip

在Unity中制作一款文字冒险游戏,示例项目,教程文章在https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/93999779?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522159071391919195162511910%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=159071391919195162511910&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_v2~rank_blog_default-1-93999779.pc_v2_rank_blog_default&utm_term=%E6%95%85%E4%BA%8B

2020-05-29

HighlightingPlugins.unitypackage

Unity3D高亮插件,使用说明已经分享在CSDN博客中,如果有不明白的地方可以看一下分享的博客,或者直接与本人联系。

2020-04-13

【Unity3D开发小游戏】《打地鼠游戏》_源码.rar

这个资源是【Unity3D开发小游戏】《打地鼠游戏》_源码,开发教程在【Unity3D开发小游戏】《打地鼠游戏》Unity开发教程https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/105075811,按需下载,谢谢

2020-03-25

Unity3d UGUI实现层级菜单

层级菜单在Unity中用到的并不多,主要是做分类的时候用的比较多,今天就给大家分享几个层级代码,扩充一下,写成插件也是不错的。

2019-08-30

Plugins.zip

Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll以及System.Data.dll 主要是读取Excel时候需要用到的dll

2020-05-07

Unity对物体进行拆分Demo源代码

使用Unity对物体进行拆分的一个Demo演示,感兴趣的可以看一下,链接:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/110868442

2021-04-16

Unity2018版本标准资源包

Unity2018标准资源包,下载解压就可以看到所有的资源包。 有2D、摄像机有优化、第一人称移动控制器等

2020-09-04

Dialogue System for Unity 2.1.2(u2018.1.0).rar

Dialogue System for Unity 2.1.2(u2018.1.0)可以轻松地为您的游戏添加交互式对话和任务。 它是一个完整,强大的解决方案,包括基于可视节点的编辑器,对话UI,过场动画,任务日志,保存/加载等。 核心是一个精简,高效的会话系统。 包含大量的可选附件使您可以快速轻松地将对话放入项目并将其与其他产品集成。不需要脚本,包含完整的C#源代码。

2020-04-14

Runtime Transform Gizmos

;Runtime Transform Gizmos是一个脚本API,它可以让你在游戏中转换对象,能够在游戏中直观和专业的转换对象是非常有用的,特别是当你在运行时编辑器或游戏中,使用者可以移动、旋转和缩放对象。想要做一个模型工具吗?你肯定需要一些方法让他们在场景中操作对象,这个插件将可以完成。

2019-01-10

在Unity3D中实现热力图、风向图、温度图效果

因一个任务要完成如何在Unity上面实现热力图的效果,所以百度了很久,发现资料很少,现在就把我总结的如何在Unity上面基于Canvas实现热力图效果的实现过程分享出来, 此前转载了一篇主要讲的是如何根据数据值,在Canvas上重新绘制RGBA的值,完成热力图的绘制,不过用的是H5写的,我修改了一下,用C#重写的 教程资源在:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/85342045

2020-11-13

Standard Assets (for Unity 2017.3).unitypackage

Unity2017.3官方标准资源包,亲测有效,不错的资源。直接导入Unity里就可以使用。2D游戏,飞机游戏,第一人称,第三人称

2020-03-24

AlembicForUnity.unitypackage

Alembic插件就是转化这些影像资料和动力学等的模拟结果转换为顶点缓存数据为Unity可以使用的文件。 插件使用教程链接:https://editor.csdn.net/md?articleId=105577002

2020-04-17

Unity3D自学之路.html

Unity的自学之路文档分享

2021-04-09

Unity VOXL插件

简单而又强大的多人沙盒游戏开发插件 可以用这个插件开发我的世界游戏 教程在: https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/102716117

2020-11-16

WeatherDemoAssets.zip

Unity开发获取天气信息和地方信息的Demo,帖子链接在:https://editor.csdn.net/md/?articleId=105999041,主要有三个文件,分别是Json文件的读取LitJson,然后是天气图标,还有城市对应的city_code的json文件

2020-05-09

Unity应用MVC模式

这个是一个在Unity中应用MVC模式的一个DEMO,里面资源代码,还有效果都有,Unity版本是5.6.1f1

2018-11-06

Loading.unitypackage

分享一个Unity3D UGUI图片实现进度条动画的脚本教程。

2019-08-30

Simple Trains - Cartoon Assets 1.0.unitypackage

这个是一个卡通风格的火车场景,可以用来创建一个简单的卡通风格游戏。 模块化的模型,很容易就可以拼凑出各种组合 在VR和手机上看起来都很棒

2020-04-10

Highlighting.unitypackage

物体高亮发光插件,直接拖到项目中就可以使用,不需要其他的配置,具体使用方法详见博客

2019-05-20

爆炸插件Exploder

Unity3D爆炸插件分享,可以将游戏对象爆炸成无数的碎片,教程在 https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/109674175

2020-11-13

Unity非常炫酷的技能特效粒子

非常炫酷的技能特效,Unity粒子制作,可以用于游戏开发

2018-07-24

Unity3D主题皮肤

这是一个可以更换Unity3D主题皮肤的插件,有多种颜色选择,可以更换字体

2019-01-21

阳光光晕效果.zip

太阳光晕的效果虽然用处不大,但是很漂亮,漂亮不就行了,那么就来看看怎么在Unity3D中实现太阳光晕效果吧。 教程链接:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/108852199

2020-09-28

Windows7系统下Lua安装包

Windows7系统下的Lua安装包,包括配置环境,Lua主程序

2018-07-25

unity游戏场景资源加载进度条Loading Screens for Mad Level Manager

unity游戏场景资源加载进度条Loading Screens for Mad Level Manager ,5种预制进度条样式,自动计算加载时间,支持uGUI和NGUI,可定制强,并且有个等待中与玩家互动的功能,大家自己研究下。

2018-07-24

Github桌面版 2020.8.24版本

Github 桌面版 2020.8.24版本,Github桌面版直接下载会很慢,所以就提供了离线版下载包

2020-09-04

Game_NumberHuarongRoad.rar

这个是用Unity开发的【数字华容道】小游戏的源码,项目比较简单,代码量也不大,按需下载

2019-06-06

MyUnityBot.zip

使用Unity实现一个机器人离线对话开发框架源代码,可以运行在PC端,安卓端等。使用Unity实现一个机器人离线对话开发框架源代码,可以运行在PC端,安卓端等。

2020-12-10

AVPro Video插件

AVPro Video提供了一款Unity3D使用的具有强大功能的视频播放插件,不仅可以实现基础的播放功能,还能实现进度条拖放和速率调整,播放4K视频,360度全景视频等 最新版本:https://download.csdn.net/download/q764424567/12882092

2018-07-24

Unity主题皮肤

是否已经厌倦了Unity3D默认的主题了,现在可以更换Unity3d的主题了,具体用法参考我的博客

2018-07-24

Unity3D主题

是否已经厌倦了Unity3D默认的主题了,现在可以更换Unity3d的主题了,具体用法参考我的博客

2018-07-24

Unity控制次数时间限制.rar

Unity3D实现对程序的次数控制,以及时间限制的功能代码

2019-08-01

Demo_Dialogue System.rar

【Unity3D插件】Dialogue System for Unity对话系统插件使用教程的一个小Demo,教程使用链接在https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/105515409

2020-04-15

Unity3D蜂巢控制

非常炫酷的粒子特效,蜂巢效果,也有动画控制,怪物攻击等

2018-07-24

EasyAR_SDK

EasyAR的SDK,可以接入Unity3D中,用于AR项目的开发与调试

2018-07-24

Sqlite.dll

使用Unity使用Sqlite数据库的时候,需要用到的一些dll,包括System.Data.dll;sqlite3.dll;Mono.Data.Sqlite.dll

2018-07-24

Windows7显卡驱动

刚装好电脑的时候发现不能上网,看来你需要这个驱动了,将这个解压运行就行了

2018-07-24

TextLoading.unitypackage

今天分享一下UGUI 文字实现进度等待、进度加载、进程等待演示动画,实现思路比较简单,效果也比较简单,仅供大家参考,谢谢

2019-08-30

VRTK插件VR插件

基于Unity3d的插件,主要用于VR开发,控制手柄,手柄操作等

2018-07-24

恬静的小魔龙的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

Unity中解析多段Json数据,并保存到数组中

发表于 2016-10-13 最后回复 2019-09-26

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