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恬静的小魔龙

CSDN博客专家,专注于虚拟仿真开发和VR开发,Unity3D软件工程师

原创 【Github】解决GitHub Pages制作的个人博客无法访问的问题

一、前言 最近一段时间应该有很多小伙伴发现自己辛苦做的个人博客无法访问了吧。 比如这样: 二、问题原因 经常访问github 的小伙伴都知道,这个通常是域名解析的问题,DNS解析 然后我就ping了一下这个地址: 发现DNS都被解析为127.0.0.1,怪不得无法访问呢,具体原因咱不知道,但是...

2020-08-24 17:56:02 1343 8

原创 【Unity3D日常开发】 UGUI InputField限制输入个数以及限制输入格式

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2020-08-18 11:58:02 582 0

原创 【Unity3D日常开发】在Unity中使用正则表达式

一、前言 正则表达式,又称规则表达式。(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE),计算机科学的一个概念。正则表达式通常被用来检索、替换那些符合某个模式(规则)的文本。 许多程序设计语言都支持利用正则表达式进行字符串操作。 例如,在Perl中就内...

2020-08-18 11:49:53 389 1

原创 【Unity3D日常开发】String如何多行输入

一、前言 在开发中,常常要用到String字段,这个字段可以输入字符串,如果说只是输入有限的字段还是好管理的,但是如果输入很多行的文字,就不那么好管理了,比如: 这要改起来是很奔溃的 二、解决方案 可以使用 Multiline关键字 参数5 是指的是5行 看下效果吧: 结束~ Unity...

2020-08-17 10:09:04 204 0

原创 【Unity3D进阶4-15】Lua热更新
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一、目录 【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷

2020-08-12 17:59:36 421 4

原创 【GitHub】在Github主页显示你的个人简历
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一、前言 从另一个博主的文章(文章链接在这)那里看到了Github上线了一个新的功能: 可以在Github主页制作一个个性化的介绍页面 也就是每个项目主页通常有的README.md文件,熟悉Github的小伙伴都知道,在README.md文件主要是对项目的简介和使用说明的介绍,那这个对自己的个性化...

2020-08-12 14:24:39 341 0

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