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恬静的小魔龙

CSDN博客专家,专注于虚拟仿真开发和VR开发,Unity3D软件工程师

转载 【算法】通用麻将胡牌算法

声明 算法并非原创 , 但是来源已经忘记了 , 当时考虑算法的时候看了比较多的麻将胡牌算法 , 想寻找自己比较容易理解的 , 找了几篇,所以算法的出处已然忘记,不过还是感谢下原创吧 . 算法 1.将麻将抽象为数字 数字 {01 ~ 09} 表示 {1 ~ 9} 筒 数字 {11 ~ 19} 表...

2020-04-29 17:32:35 418 0

原创 【Unity3D面试题】Unity面试题
原力计划

1、C#程序题 private static void aaa(intx) { x = 10; } private static void bbb(refintx) { x = 10; } static void Main(string[] args) { intx = 0; aaa...

2020-04-29 16:00:05 998 0

原创 【Unity3D】Unity3D更换主题皮肤、字体

一、前言 是否已经看厌了Unity一成不变的白灰色了?现在给大家带来一个可以更换Unity的主题颜色的插件,下面就让我们来看看怎么使用吧 原文链接:https://github.com/zios/unity-themes/releases 二、效果 默认效果 黑灰色 蓝白色 更换字体 三、...

2020-04-29 08:43:27 8411 5

原创 【Jekyll】留言功能、新建页面、Unity3D项目上传
原力计划

一、前言 前段时间分享了使用GitHub Pages + Jekyll搭建自己的技术博客,今天就完善一下留言功能,讲一下新建页面怎么做,Unity3D项目上传到个人技术博客怎么做 二、新建页面 在jekyll这个框架下新建页面是很简单的,在pages目录下,新建一个md文件: 输入以下表头:...

2020-04-27 16:51:34 191 0

原创 【Jekyll】使用GitHub Pages + Jekyll搭建自己的技术博客,Jekyll服务器的搭建
原力计划

一、前言 前段时间根据大佬-纯洁的微笑的文章-技术人如何搭建自己的技术博客,搭建了自己的个人技术博客http://www.qq764424567.top/,就将搭建的过程,以及Jekyll服务器的搭建和启动,总结一下 PS:话说不会Web的程序员搭建网站感觉蛮难的,又得买域名,又得买服务器,买了...

2020-04-24 09:58:00 431 0

原创 【Unity3D插件】Photon Unity Networking(PUN)使用教程
原力计划

一、前言 Photon Unity Networking (PUN)是一种用于多人游戏的Unity软件包。 灵活的匹配可以让玩家进入房间,可以通过网络同步对象。 快速和可靠的通信是通过专用的Photon 服务器完成的,因此客户端连接不需要1对1。 二、参考文章 1、【PUN】Photon Unit...

2020-04-22 16:18:02 2350 0

原创 【Unity3D插件】Alembic插件使用教程,abc文件导入Unity
原力计划

文章目录一、前言二、参考网站及下载三、正文abc文件导入abc导入Unity之后的格式AlembicStreamPlayer组件AlembicExporter组件 一、前言 今天分享一下Alembic插件的使用教程,这个插件的主要作用就是将.abc文件导入到Unity,然后进行播放。 .abc文件...

2020-04-17 15:49:54 3026 3

原创 【Unity3D插件】Dialogue System for Unity对话系统插件使用教程
原力计划

文章目录一、前言二、下载地址三、正文1、开始设置下一步⑴演示场景⑵概述⑶快速启动2、对话编辑器⑴对话数据库⑵对话编辑窗口⑶Database⑷Actors⑸Quests/Items⑹Locations⑺Variables⑻Conversations⑼Templates⑽Watches⑾使用多个数据库...

2020-04-15 12:48:52 2211 0

原创 【Unity3D插件】Unity3D高亮插件

一、效果图 二、下载链接 https://download.csdn.net/download/q764424567/12325120 三、使用说明 直接将unitypackage文件导入到项目中 目录如图所示: 首先给摄像机添加Highlighting Effect组件: 给要高亮的物体添...

2020-04-13 16:48:53 619 0

原创 【Unity3D日常】使用Unity3D截图

一、前言 来看一下怎么截图的吧 二、效果 三、代码 using UnityEngine; public class Screenshot : MonoBehaviour { //截图相机 Camera capCamera; //保存图片 Texture2D s...

2020-04-13 15:41:20 319 0

原创 【Unity3D插件】Simple Trains - Cartoon Assets插件分享附下载地址

描述 这个是一个卡通风格的火车场景,可以用来创建一个简单的卡通风格游戏。 模块化的模型,很容易就可以拼凑出各种组合 在VR和手机上看起来都很棒 下载地址 https://download.csdn.net/download/q764424567/12320268 效果图 ...

2020-04-10 17:25:08 231 2

原创 【JetBrains Rider】如何使用JetBrains Rider更好的开发Unity程序

一、前言 JetBrains Rider是一款快速强大的C#编辑器,也就是俗称的IDE。有2500多项的智能代码检查与重构,更加迅速编写和零误差的代码。完美集成与Unity的双向通信,无需离开Rider编辑器,就可以开始、暂停、逐帧运行,允许与Unity的API交互测试,Logs工具窗口,有...

2020-04-07 13:17:54 22615 8

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