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恬静的小魔龙

CSDN博客专家,专注于虚拟仿真开发和VR开发,Unity3D软件工程师

原创 【Unity3D日常】实现一款计时器和倒计时工具

一、前言 今天分享一下如何基于Unity3D做计时器工具,为了方便演示,使用了UGUI的Text,代码简单具有拓展性,然后有什么错误或者意见也欢迎大家给我提出来。微信二维码已经显示在博客主页,有想要沟通学习的,项目外包的都可以加一下。 二、效果图 计时器效果 倒计时效果 三、本文链接 本文链接...

2019-12-31 16:13:30 1440 6

原创 【Unity3D日常】Editor自定义插件,[InitializeOnLoad]属性使用

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2019-12-24 17:23:18 576 0

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